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【急招】游戏美术-Unity场景编辑
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12-18万 北京 本科 0-3年 招聘 1 人 预计佣金 4.5K 4天前刷新/三周前发布
SSS 外包
JD基本信息
岗位职责
职位描述: Unity场景地编 岗位职责 1. 负责游戏/VR影视项目中Unity3D引擎的场景搭建、地形编辑、光照烘焙及氛围营造,确保场景视觉效果符合项目风格定位; 2. 参与场景资源规划,配合美术团队完成模型、材质、贴图的优化适配,控制场景资源占用,保障项目运行流畅度; 3. 负责场景交互逻辑实现(如触发事件、环境动态效果),配合程序团队完成功能落地与调试; 4. 参与场景美术规范制定,把控场景细节品质,优化制作流程,提升团队生产效率; 5. 跟进行业前沿技术,将新技术、新方法应用于场景制作,提升项目视觉表现力。
任职要求
职位要求: 1. 美术相关专业,3年以上Unity3D场景地编相关工作经验; 2. 精通Unity3D引擎场景编辑功能,熟练掌握地形工具、光照系统、粒子系统等,能独立完成完整场景搭建; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩感、空间感和构图能力,能精准把控场景氛围与细节质感; 4. 熟练使用3ds Max、Maya、Substance Painter/Designer、Photoshop等软件,能独立完成场景模型、材质、贴图的制作与优化; 5. 了解场景资源优化技巧,熟悉移动端/PC端性能指标,能在保证视觉效果的同时控制资源占用; 6. 具备良好的沟通协作能力和团队意识,能高效配合策划、程序团队推进项目,有较强的沟通能力。和执行力。 7. 热爱游戏/影视行业,关注行业动态,有成熟项目案例者优先
所属行业:
游戏、互联网类其他
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
北京,招聘1人,详细地址:北京鸿程大厦
职位要求
学历要求:
本科·统招
工作年限:
0-3年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
12-18万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受