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游戏美术-DCC场景编辑
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12-18万 北京 本科 0-3年 招聘 1 人 预计佣金 4.5K 4天前发布
外包
JD基本信息
岗位职责
职位描述: 1.负责项目中场景需求的物件,建筑,房间,植被,山石及道具的建模贴图,引擎地编工作,有较强的资源整合能力。 2.与原画/产品/主美对接过滤需求,评估对齐最终表现的材质,氛围,造型目标。 3.负责美术表现。场景搭建,氛围布置,快速呈现可视化内容。 4.负责3D场景物件外包的跟进和反馈,对面数,引擎材质,贴图等性能要求有经验和敏感。
任职要求
职位要求: 1.熟悉使用主流DCC软件和引擎(重要),Unity UE,blender,丰富的场景编辑和制作经验。 2.能够负责场景编辑的同事对接外包资产反馈。 3.习惯玩游戏,关注体验,对市面上3A,手游,都有深度体验分细,有良好的沟通能力,积极主动解决问题。 4.高审美,对不同风格场景表现有足够的判断力,并且能跟据表现需求制作规范并跟进落地。
所属行业:
游戏、互联网类其他
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
北京,招聘1人,详细地址:北京鸿程大厦
职位要求
学历要求:
本科·统招
工作年限:
0-3年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
12-18万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受