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角色设计W4-张
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16-17万 北京 本科 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 3.2K 5天前发布
外包
JD基本信息
岗位职责
1. 负责IP角色的高保证还原,角色建模与动画的设计与制作,确保模型符合游戏风格和技术要求并保证移动端落地; 2. 对游戏角色进行从低模到高模的建模工作,确保模型具备高效的表现与优化; 3. 制作高质量的角色、服饰、毛发等角色资产,能够处理复杂的细节与装饰; 4. 根据不同IP风格形象完成风格化的角色骨骼绑定与动画制作,确保动画流畅且符合设定; 5. 与程序、策划团队合作,完成角色与动画的技术实现和优化,确保最终效果符合游戏的性能要求; 6. 根据项目需求,参与模型与动画的迭代与优化,提升作品质量。 1. 具有3年以上游戏角色建模和动画制作经验; 2. 精通Blender、Maya等主流3D建模和动画制作工具; 3. 具备良好的模型拓扑,UV拆分,材质设置,骨骼绑定等基本技能; 4. 了解游戏引擎(如Unreal Engine、Unity等)的模型与动画处理流程,熟悉其优化方法; 5. 具有深厚的游戏角色设计基础,能够理解并实现游戏风格与设定,具备良好的艺术感和创意能力; 6. 熟悉游戏动画的制作流程,能够独立完成角色动作设计与实现,具有一定的动作捕捉经验者优先; 7. 具有较强的团队协作能力与沟通能力,能够根据项目需求调整工作节奏,及时交付作品; 8. 具备至少1个完整游戏项目经验,能够独立承担角色建模与动画制作任务;
任职要求
1. 具备大型游戏项目经验,参与过至少一个AAA级游戏的开发; 2. 有VR/AR相关游戏资产制作经验者优先; 3. 具有强烈的学习欲望和自我提升的能力,能够跟进并运用新兴技术提升作品质量。
所属行业:
移动互联网
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
北京,招聘1人,详细地址:北京阿里中心
职位要求
学历要求:
本科
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
16-17万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受