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资深主美 - 数字人方向
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30-60万
济南
本科
3-5年
招聘 1 人
预计佣金
78K
4天前刷新/三周前发布
迅致直营
反馈快
职位亮点
老板个人独资非融资,技术团队由人大博士带队,初创,小而美
JD基本信息
岗位职责
岗位职责: 主导高精度数字人角色全流程开发,包括: ▶ 按照产品需求按时按质按量完成美型2.5D/3D数字人角色模型设定/建模/绑定全流程 ▶ 建模与拓扑优化:创建影视/实时级人体模型,确保合理拓扑结构适配绑定与动画 ▶ 高级绑定系统搭建:完成面部表情绑定及身体骨骼系统,支持自然肌肉变形与表情捕捉 ▶ PBR材质与渲染:制定UE实时渲染材质方案,实现皮肤SSS、毛发等物理效果 ▶ 动捕数据驱动:负责数字人资产导入UE引擎,打通动捕数据重定向流程(如Rokoko/Vicon→MetaHuman/自定义绑定) 技术标准制定: ▶ 建立数字人资产规范(LOD、纹理分辨率、骨骼约束等) ▶ 优化引擎性能(帧率/内存占用),确保实时动捕稳定性 协助搭建动捕-引擎全链路生产管线: ▶ 协助设计动捕数据清洗、骨骼重定向的解决方案 ▶ 协助解决表情捕捉与身体动作的同步融合技术难题 ▶ 协助制定UE动画蓝图(Animation Blueprint)控制逻辑 团队管理与协作: ▶ 领导美术团队完成从概念到落地的全流程开发 ▶ 协同技术美术(TA)、程序团队攻克渲染与动捕技术瓶颈 ▶ 负责把握美术团队整体作品质量和效率
任职要求
必备能力: 1.深入理解以下全链路工具: ▶ 建模:ZBrush/Maya(拓扑)/Marvelous Designer(布料) ▶ 绑定:Advanced Skeleton / Maya Rigging Toolkit ▶ 引擎:Unreal Engine 5(MetaHuman框架、Control Rig、Sequencer) ▶ 动捕:MotionBuilder数据修复、Live Link实时驱动 2.深入理解人体解剖学、运动力学及微表情表达 3.有VR虚拟人/影视数字替身项目经验者优先 加分项: ▶ 3年+ 3D角色美术经验,2年+ 数字人专项开发经验 ▶ 掌握Substance Designer/Painter材质程序化生成 ▶ 了解机器学习驱动表情方案(如ARKit面部编码应用)
所属行业:
人工智能AI
职能分类:
游戏主美
工作城市:
济南,招聘1人,详细地址:山东省济南市市中区十六里河街道鲁能国际中心1405-1408
职位要求
学历要求:
本科
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
30-60万*12薪
薪资福利:
今年成立的年终奖还在定,不定时发放奖金
团队架构
所属部门:
技术
下属人数:
1-10人
部门架构:
扁平
汇报对象:
业务负责人
职级职称:
资深主美
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
两轮【一轮技术,一轮hr(优先线下,报销二等座和经济舱)】
视频面试:
不可以接受
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