职位编号 J20260622011852118021
U3D 特效设计师反馈快HC多
10-22万重庆市成都市大专及以上3-5年招聘 11 人预计佣金 10.6K18小时前刷新/6月22日 09:48发布
职位信息项目手册职位进展做单须知佣金规则发单顾问
寻访须知
必要条件:岗位特殊硬性必备要求(非达标直接淘汰) 1、必须具备2年及以上Unity引擎游戏特效全职制作经验,1-5年经验可匹配初/中/高各级职级,无相关年限经验者直接淘汰; 2、必须掌握Shader基础原理及实操应用,仅会基础粒子特效、无Shader实操经验者不予录用; 3、必须具备欧美卡通风格特效制作能力,擅长写实、二次元等其他单一风格且无卡通项目经验者不予优先考虑,风格完全不匹配者淘汰; 4、能够独立完成角色技能、场景、展示类全流程游戏特效制作,无法独立落地项目、仅协助执行经验者不予录用。
优先条件:岗位4大核心必备条件(按重要程度排序) 1、核心技术能力:具备2年及以上Unity引擎游戏特效独立制作经验,熟练掌握Unity粒子系统,精通Shader基础原理与应用,可独立完成全品类游戏特效制作与资源优化。 2、核心风格能力:具备优秀的视觉审美,熟练把控特效节奏、色彩、剪影效果,擅长欧美卡通风格游戏特效落地实现,适配头部休闲、手游项目风格。 3、岗位实操能力:具备良好的需求理解与团队协同能力,可精准对接项目需求,输出可行性特效设计方案,高效完成项目交付。 4、基础综合素质:学习能力、沟通协调能力、责任心强,适配团队协作模式,能稳定跟进长线游戏美术项目制作。
目标公司/行业:腾讯,网易雷火,莉莉丝,游族网络,搜狐畅游,网龙,麦吉太文,米哈游,叠纸游戏,鹰角网络,蛮啾网络,散爆网络,库洛游戏,朝夕光年,沐瞳科技,趣加游戏,4399,多益网络,完美世界,西山居,巨人网络,恺英网络,青瓷游戏,吉比特,心动网络,鹰扬互娱,乐元素,波克城市,触控科技,飞流九天,中手游,掌趣科技,游凯网络,创梦天地,仙峰时代,黑潮未来,星禾互娱,幻核互娱,极智互娱,启元游戏
必问问题:
  • 必须具备2年及以上Unity引擎游戏特效全职制作经验,1-5年经验可匹配初/中/高各级职级,无相关年
  • 必须掌握Shader基础原理及实操应用,仅会基础粒子特效、无Shader实操经验者不予录用;
  • 必须具备欧美卡通风格特效制作能力,擅长写实、二次元等其他单一风格且无卡通项目经验者不予优先考虑,风格
  • 能够独立完成角色技能、场景、展示类全流程游戏特效制作,无法独立落地项目、仅协助执行经验者不予录用。
JD基本信息
岗位职责
岗位精准定义 找会用Unity引擎、懂基础Shader,有2年以上游戏特效制作经验,能独立做角色技能、场景特效,擅长欧美卡通风格,审美在线、能配合团队落地项目的游戏特效设计师。 【岗位职责】 1)独立完成游戏角色技能、场景、展示等全类型特效制作。 2)基于 Unity 引擎优化特效资源,精通 Unity 粒子系统与 Shader 基础应用。 3)协同团队精准落地需求,提供可行性设计方案。
任职要求
【任职要求】 1)2 年及以上 Unity 引擎游戏特效制作经验,掌握 Shader 基础原理。 2)精准把控特效节奏、色彩、剪影,优秀审美,擅长欧美卡通风格实现。 3)沟通协调能力突出,学习能力强,责任心强,可高效完成任务。 岗位拥有1-5年相关经验即可,根据能力匹配不同职级(初级/中级/高级) MJ项目:1年以上经验,具备UI动效及简单展示特效的相关经验 LG项目:2-3年以上经验,擅长欧美卡通风格,具备展示OR局内相关经验 岗位基础硬性信息(性别/学历/年龄/薪资) 性别要求:男女不限,无性别限制 学历要求:大专及以上学历 年龄要求:22-38周岁,条件优秀者可适当放宽 薪资范围:8000-18000元/月*12薪,另含项目超产奖金、年度绩效回报
所属行业:游戏、电子商务、互联网、社交网络与媒体、广播/影视
职能分类:游戏场景
工作城市:
成都,招聘5人,详细地址:成都-公司本部上班:四川省 成都市 高新区 (武侯区)环球中心重庆,招聘6人,详细地址:重庆-腾讯光子基地:重庆市两江新区洪湖西路亚信大厦
职位要求
学历要求:大专及以上·统招
工作年限:3-5年
薪资福利
年薪范围:10-22万 12薪
薪资福利:【薪酬福利】8-18K/月*12薪(9.6-21.6W/年);额外项目超产奖金;年度绩效年终奖(0.5-2个月月薪不等);分高产资深美术 / 组长,叠加项目奖 + 年终绩效后,综合等效可达 13–15 薪水平。 硬核保障:五险一金、周双休、早十晚七,作息稳定有保障 回报丰厚:行业竞争力薪资 + 项目超产奖金 + 年度付出有回报 生态赋能:深度参与头部大厂项目,接触前沿技术,专业能力快速提升 活力团
团队架构
所属部门:研发中心
汇报对象:研发总监
下属人数:不限
职级职称:U3D 特效设计师
部门架构:U3D 特效设计师--研发经理
面试信息
面试轮次:1轮
视频面试:可以接受
面试流程:共一轮面试:技术部门负责人+HR负责人 成都、重庆——现场面试; 异地——线上面试