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写实角色模型师
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10-19万 重庆、成... 大专及以上 3-5年 招聘 10 人 预计佣金 9.2K 01:50刷新/1天前发布
72小时新发 HC多
职位亮点
固定薪资保底,另有项目奖与年度绩效奖金,综合可达 13-15 薪,奖金随项目、年终分阶段发放
JD基本信息
岗位职责
岗位解读 找会独立做次世代写实游戏角色全流程的建模师,能熟练用全套专业软件,会做人体、服饰、配饰建模、高精度雕刻、PBR材质、UV拆分,能调好服装褶皱,有1-5年相关游戏美术建模经验,踏实细致、能配合团队做头部游戏项目。 【核心职责】 1)独立完成次世代写实角色全流程制作,涵盖人体、肖像、服装、配饰等。 2)负责角色高精度雕刻、服装褶皱解算、PBR 材质贴图制作、中低模拓扑与 UV 拆分。 3)对角色进行二次优化设计,提升视觉表现力。
任职要求
【任职要求】 1)扎实美术功底与造型能力,精通人体解剖学、比例动态,熟练角色全流程制作。 2)掌握 Marvelous Designer、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、3DMAX/MAYA 等软件。 3)可在 MD 中解算自然服装褶皱,做事细致严谨,团队协作能力强。 PS:组长岗位需要base成都且要求擅长全流程制作 岗位拥有1-5年相关经验即可,根据能力匹配不同职级(初级/中级/高级) 2年经验以上,有场景雕刻项目经验,擅长高精度高模和贴图制作; 有木头、石头、金属、布料等常规材质的雕刻作品; 擅长写实、二次元、半风格化等次时代场景制作; 熟悉UE和Unity引擎; 有《逆水寒》《永劫无间》《燕云十六声》等类似古风经验优先。 2年以上游戏模型工作经验; 擅长现代写实场景贴图,熟悉UE引擎; 有硬表面制作经验枪械、道具、载具经验优先; 有三角洲、逆战未来、生死狙击2、战地、使命召唤等FPS项目经验优先。 做过原神、绝区零3D场景PBR全流程需求,需要擅长写实和风格化材质制作。 1.5年以上经验,有各类风格类型的场景项目制作经验; 2.管理带过5人以上小组; 3.做过原神、绝区零、无限大等二游,擅长贴图材质制作; 4.能推荐团队、有开荒经验优先。 1.5年以上经验,有各类风格类型的硬表面枪械项目制作经验; 2.管理带过5人以上小组; 3.做过无畏契约、三角洲行动、逆战、使命召唤、战地等FPS项目的硬表面相关需求; 4.能推荐团队、有开荒经验优先。 岗位基础硬性信息汇总 性别要求:男女不限 学历要求:大专及以上 年龄要求:22-38岁,条件优秀者可适当放宽 薪资范围:基础薪资8-16K*13薪(9.6-19.2W/年)。项目奖金、年度激励
所属行业:
游戏、电子商务、移动互联网、资讯/媒体、影视
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
成都,招聘5人,详细地址:成都-公司本部上班:四川省 成都市 高新区 (武侯区)环球中心重庆,招聘5人,详细地址:重庆-公司本部地址:重庆市渝北区财富大道1号财富园
职位要求
学历要求:
大专及以上·统招
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
10-19万*12薪
薪资福利:
【薪酬福利】基础薪资8-16K*13薪(9.6-19.2W/年);额外项目超产奖金;年度绩效年终奖(0.5-2个月月薪不等);分高产资深美术 / 组长,叠加项目奖 + 年终绩效后,综合等效可达 14–15 薪水平。 硬核保障:五险一金、双休、早十晚七,作息稳定有保障 回报丰厚:行业竞争力薪资 + 项目超产奖金 + 年度付出有回报 生态赋能:深度参与头部大厂项目,接触前沿技术,专业能力快速提升
团队架构
所属部门:
研发中心
下属人数:
不限
部门架构:
写实场景模型师-研发经理
汇报对象:
研发总监
职级职称:
写实场景模型师
面试信息
面试轮次:
1轮
面试流程:
共一轮面试:技术部门负责人+HR负责人 成都、重庆——现场面试; 异地——线上面试
视频面试:
可以接受
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