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maya动画师(对话表演类)(17—32W/年 13薪)
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17-32万
成都
大专及以上
3-5年
招聘 9 人
预计佣金
3.3K
07:42发布
72小时新发
HC多
职位亮点
成都招二次元角色手 K 动画师,负责动作、表情与镜头表演,贴合奇幻精美风格
JD基本信息
岗位职责
精准描述: 这个岗位最想找:会用 Maya 纯手 K、擅长二次元角色动作与表情表演、懂镜头配合、做过动作游戏的动画师。 岗位职责: 1.为游戏中基于镜头内的二次元角色、生物、宠物、等制作高质量的动作动画,包括但不限于:个性鲜明的待机、走路、各类表演、跑动、交互及富有感染力的表情动画。(着重手K) 2.深刻理解项目“奇幻而精美”的艺术风格,能够创作出兼具力量感、美感和趣味性的动作。 3.与角色原画、3D建模、策划和程序同学紧密协作,确保动画从设计到游戏内实现的完美落地。 4.熟练使用镜头动画,理解并能呈现出角色跟镜头的相互配合 5.基于角色设定,设计能传递性格与情绪的微表情,赋予角色灵魂。
任职要求
任职要求: 1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先; 3.精通maya(MB/max)动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解。 硬性基础要求 性别:不限 学历:大专及以上 年龄:22-35 薪资:月薪 13–25K×13 薪,年薪 17–32W
所属行业:
游戏、电子商务、资讯/媒体、产业互联网
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
成都,招聘9人,详细地址:成都
职位要求
学历要求:
大专及以上·统招
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
17-32万*13薪
薪资福利:
薪资福利: 1.固定月薪*13薪 年底浮动奖金 2.试用期6个月,薪资全额发放 3.入职缴纳五险一金,额外购买商业保险,按封顶12000缴纳五险一金(工资低于12k按实际工资缴纳) 4.入职即享法定带薪年假 5.1年1次薪酬调整机会 6. 晚于20:30下班有30元加班餐补(发票报销),22点后下班有免费企业滴滴打车报销
团队架构
所属部门:
研发设计中心
下属人数:
不限
部门架构:
汇报对象:研发中心经理
汇报对象:
研发经理
职级职称:
maya动画师
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
共 两轮面试: 第一轮:HR和技术部门领导面试(线上) 第二轮:技术总监(线上)
视频面试:
可以接受
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