职位编号 J20260418155139104850
大世界动画-maya动画师(对话表演类)反馈快
17-33万成都市大专及以上3-5年招聘 2 人预计佣金 14.7K1天前刷新/4月18日 19:27发布
职位信息项目手册职位进展做单须知佣金规则发单顾问
寻访须知
必要条件:特殊必须要求
必须手 K 动画能力强,拒绝纯插件 / 自动生成
必须做过二次元角色 / 生物 / 宠物动画
必须理解运动规律、表演节奏、镜头配合
优先动作类游戏项目经验
优先条件:4 个必备关键条件(按重要程度排序)
1.精通 Maya 动画模块,纯手 K 能力强
2.擅长二次元角色动作 + 表情表演制作
3.懂镜头动画,能配合镜头做角色表演
4.有游戏研发 / 动作游戏项目经验
目标公司/行业:米哈游,库洛,鹰角,叠纸,网易雷火,腾讯,祖龙,西山居,中清龙图,趣加,吉比特,雷霆,心动,灵犀互娱,莉莉丝,完美世界,乐志,4399, 掌趣,尼毕鲁,天象互动,乐狗,魂喵,赞歌网络,小智游创,鬼脸科技,策娱科技,武汉西山居,萌幻网络,百田,飞书深诺,久游,畅游,腾讯计算机,电魂,昆仑万维,悠星,瓦力网络,星辉趣游,天马时空
必问问题:
- 必须手 K 动画能力强,拒绝纯插件 / 自动生成
- 必须做过二次元角色 / 生物 / 宠物动画
- 必须理解运动规律、表演节奏、镜头配合
- 优先动作类游戏项目经验
JD基本信息
岗位职责
岗位职责:
1.为游戏中基于镜头内的二次元角色、生物、宠物、等制作高质量的动作动画,包括但不限于:个性鲜明的待机、走路、各类表演、跑动、交互及富有感染力的表情动画。(着重手K)
2.深刻理解项目“奇幻而精美”的艺术风格,能够创作出兼具力量感、美感和趣味性的动作。
3.与角色原画、3D建模、策划和程序同学紧密协作,确保动画从设计到游戏内实现的完美落地。
4.熟练使用镜头动画,理解并能呈现出角色跟镜头的相互配合
5.基于角色设定,设计能传递性格与情绪的微表情,赋予角色灵魂。
任职要求
精准描述
这个岗位最想找:会用 Maya 纯手 K、擅长二次元角色动作与表情表演、懂镜头配合、做过动作游戏的动画师。
任职要求:
1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求;
2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先;
3.精通maya(MB/max)动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解。
BASE:成都
月薪:13-25K/月*13薪可谈;(年薪:17-33W/年可谈)
硬性基础要求
性别:不限
学历:大专及以上
年龄:22-35
薪资:月薪 13–25K×13 薪,年薪 17–32W
所属行业:游戏、电子商务、互联网
职能分类:游戏场景
工作城市:
成都,招聘2人,详细地址:成都市高新区天府大街
职位要求
学历要求:大专及以上·统招
工作年限:3-5年
薪资福利
年薪范围:17-33万 13薪
薪资福利:薪资福利:
固定月薪*13薪 年底浮动奖金
试用期6个月,薪资全额发放
入职缴纳五险一金,额外购买商业保险,按封顶12000缴纳五险一金(工资低于12k按实际工资缴纳)
入职即享法定带薪年假
1年1次薪酬调整机会
晚于20:30下班有30元加班餐补(发票报销),22点后下班有免费企业滴滴打车报销
工作时间:早10晚7,午休1小时,周末双休,法假全休
团队架构
所属部门:研发中心
汇报对象:研发总监
下属人数:10-50人
职级职称:maya(对话表演)
部门架构:大世界动画-maya动画师(对话表演类)-研发总监
面试信息
面试轮次:2轮
视频面试:可以接受
面试流程:两轮面试
第一轮:技术部门(线上);
第二轮:技术部门负责人+HR领导(线上)——谈薪。