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灯光接口经理(年薪:32.5-39W/年可突破)
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33-39万 成都 大专及以上 5-8年 招聘 1 人 预计佣金 17.4K 1天前发布
72小时新发
职位亮点
25-30K/月*13薪可突破;(年薪:32.5-39W/年可突破),双休,法假全休,五险一金
JD基本信息
岗位职责
岗位描述 找做二次元游戏灯光,精通 Unity URP 管线,有 5 年以上游戏 / 动画灯光经验,能做角色、场景、演出光影,兼顾美术效果和移动端 PC 性能的灯光设计师。 职位描述: 负责二次元风格游戏项目的灯光设计与实现。Unity引擎下的光影效果开发,通过灯光塑造角色、场景的视觉表现力,打造符合二次元审美的游戏体验。 基于Unity引擎设计并实现游戏内角色、场景及特效的灯光效果,确保风格统一且符合二次元美术需求; 运用影视级灯光技巧实现高质量的画面效果,优化游戏内动态光影,平衡艺术表现和性能开销; 结合舞台灯光设计,为游戏内演出关卡设计制作光影效果; 与设计、美术、程序团队协作,平衡艺术效果与移动端/PC端性能; 优先挖掘二次元手游、虚拟偶像演出、动画番剧灯光方向候选人。
任职要求
任职要求: 5年以上影视、动画、游戏灯光设计制作经验,游戏过场动画灯光制作经验; 对二次元风格有深刻理解,能通过灯光强化角色立体感与场景氛围; 有舞台灯光设计或虚拟偶像Live制作经验者优先; 技术能力: 熟悉Unity引擎的URP渲染管线; 熟练使用灯光工具,熟练使用Timeline、Cinemachine制作过场动画的灯光; 熟练使用任意一款DCC软件(Maya/Blender/Houdini)的灯光模块; 掌握一款后期合成软件如Nuke、DaVinci等。 BASE:成都,卓艺直招,负责成都卓艺和上海乐元素外包团队对接、审核 基础硬性信息 性别要求:不限 学历要求:大专及以上,优先统招本科 年龄要求:(5 年经验,一般 28 -40岁) 薪资范围:25K-30K / 月,13 薪,年薪 32.5W-39W 可谈,另含年底浮动奖金
所属行业:
游戏
职能分类:
灯光师
工作城市:
成都,招聘1人,详细地址:成都
职位要求
学历要求:
大专及以上·统招
工作年限:
5-8年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
33-39万*13薪
薪资福利:
25-30K/月*13薪可突破;(32.5-39W/年可突破) 固定月薪*13薪 年底浮动奖金 试用期6个月,薪资全额发放 入职缴纳五险一金,额外购买商业保险,按封顶12000缴纳五险一金(工资低于12k按实际工资缴纳) 入职即享法定带薪年假 1年1次薪酬调整机会 晚于20:30下班有30元加班餐补(发票报销),22点后下班打车报销 工作时间:早10晚7,午休1小时,周末双休,法假全休
团队架构
所属部门:
研发中心
下属人数:
10-50人
部门架构:
灯光借口经理——研发总监
汇报对象:
研发总监
职级职称:
经理
面试信息
面试轮次:
1轮
面试流程:
共1轮:技术部门负责人+HR负责人; 成都本地必须线下到公司面试(线上面试效果不好,甲方要求必须线下); 外地支持线上面试。
视频面试:
可以接受
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