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过场特效设计师(17-33W/年;13K-25K*13薪)
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17-33万 成都 大专及以上 3-5年 招聘 7 人 预计佣金 14.7K 06:54刷新/1天前发布
72小时新发 HC多
职位亮点
薪资:参考当前薪资+期望薪资,可谈面议(13K-25K/月*13薪,年包17-33W/年可突破);
JD基本信息
岗位职责
精准描述 这个岗位最想找:5 年以上二次元游戏 / 影视特效经验,既会 UE5 Niagara 又精通 Houdini,能做实时 + 离线特效、还能定规范管外包的资深特效美术。 岗位职责: 1.负责项目中实时和离线的特效美术的设计及制作; 2.配合程序、TA优化调整特效资源,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3.梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4.监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利完成; 5.与游戏特效部门以及视频组其他同事紧密配合,完成作品。
任职要求
任职要求: 1.5年以上影视动画或游戏领域的特效经验,有完整二次元游戏或游戏视频项目者经验优先; 2.拥有良好的审美能力,擅长二次元向偏写实风格最佳。对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解,同时对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; 3.熟悉UE5游戏引擎及特效制作流程,精通UE5 Niagara系统和材质系统,能独立编写Niagara module,熟悉Sequence编辑器的基本功能和常用规则。 4.精通Houdini等DDC软件制作特效素材,能独立模拟真实物理效果,了解风格化特效制作者优先。 词:二次元特效,游戏特效,影视动画特效,UE5 特效 四、硬性基础要求(性别 / 学历 / 年龄 / 薪资) 性别要求:无 学历要求:JD 未明确(默认大专及以上即可) 年龄要求:JD 未明确(按 5 年经验推算 25–35 岁为主) 薪资范围:月薪 13K–25K×13 薪,年薪 17–33W 可谈
所属行业:
游戏、移动互联网、资讯/媒体、影视、文化/娱乐
职能分类:
游戏特效设计
工作城市:
成都,招聘7人,详细地址:成都市高新区天府大街
职位要求
学历要求:
大专及以上·统招
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
17-33万*13薪
薪资福利:
薪资福利: 固定月薪*13薪 年底浮动奖金 试用期6个月,薪资全额发放 入职缴纳五险一金,额外购买商业保险,按封顶12000缴纳五险一金(工资低于12k按实际工资缴纳) 入职即享法定带薪年假 1年1次薪酬调整机会 晚于20:30下班有30元加班餐补(发票报销),22点后下班有免费企业滴滴打车报销 工作时间:早10晚7,午休1小时,周末双休,法假全休
团队架构
所属部门:
研发中心
下属人数:
不限
部门架构:
过场特效设计师 -研发总监
汇报对象:
研发总监
职级职称:
过场特效设计师
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
两轮面试 第一轮:技术部门(线上); 第二轮:技术部门负责人+HR领导(线上)——谈薪。
视频面试:
可以接受
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