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【急招】游戏美术-场景编辑(写实资产PBR制作)
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12-18万 北京 本科 0-3年 招聘 1 人 预计佣金 4.1K 11:30发布
SSS 72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
负责VR项目中写实3D场景资产的优化、修改、整合及引擎内/DCC流程协调,确保资产在性能与视觉质量上达到项目要求。与概念团队、资产团队及外包供应商密切协作,审核外部提交的资产,提供专业、清晰的反馈意见,把控美术质量与风格统制定并维护场景美术规范(如色彩搭配表、材质库、灯光模板,外包说明),尤其侧重PBR材质与贴图制作标准,支持团队高效协作与外包管理。
任职要求
职位要求: 审美与制作能力 具备影视级或3A游戏写实场景的制作与修改能力,对材质质感、构图、色彩、光影有敏锐把控力。 能独立完成从概念到落地的全流程场景资产制作与优化,熟悉PBR流程与表现逻辑。 能针对外包资产进行质量审核、修改指导和效果优化,具备较强的跨团队沟通与反馈能力。 核心能力:核心软件与技术能力 (DCC软件与PBR流程) 模型与修改:精通 Blender、Maya、3ds Max ,能高效进行模型制作、拓扑优化、UV拆分及场景整合。 数字雕刻:熟悉 ZBrush,用于高模细节雕刻。 PBR贴图制作:精通 Substance Painter / Substance Designer进行贴图绘制与材质制作,能建立高质量的PBR材质模板。 加分项 深刻理解从资产制作到引擎集成的全流程,并能针对项目目标进行有效的场景性能分析与优化。 深入理解Unreal/Unity的Shader Graph,能编写自定义Shader相关表现,PCG程序化生成。 熟悉程序化地形工具:Gaea/worldcreator/houdini(地形生成) 能够使用AI工具进行场景创作(如SD/MidJourney用于概念生成)。
所属行业:
游戏、互联网类其他
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
北京,招聘1人,详细地址:北京鸿程大厦
职位要求
学历要求:
本科·统招
工作年限:
0-3年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
12-18万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受
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