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3D场景
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18-21万 上海 大专及以上 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 4.4K 1天前发布
72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
岗位职责: • 独立制作高质量的3D环境及环境资产(环境/道具),包括建模、UV铺图、贴图制作和最终制作。 • 制作符合项目艺术风格的高质量新一代PBR资产,确保资产同时满足视觉质量和性能要求。 • 深入理解模型结构、比例及制作标准,持续优化工作流程和资产质量。 • 与美术总监、技术美术及跨职能团队保持有效沟通,确保项目顺利推进。 • 为团队成员提供技术指导、任务分配及质量控制,帮助提升团队整体能力。 • 参与美术指南的制定,并持续改进团队工作流程和制作标准。
任职要求
任职资格 • 3年以上游戏3D场景制作经验,具备完整的项目开发经验。 • 能够独立制作高质量的3D场景和道具,具备出色的艺术感和对细节的关注。 • 熟练掌握Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrush及其他相关美术制作工具。 • 深入理解PBR工作流程,并在次世代游戏美术制作方面拥有扎实的经验。 • 熟悉低多边形/高多边形建模、UV铺图、烘焙及材质制作流程,并在模型优化方面拥有丰富经验。 • 深入理解拓扑结构、资产标准及性能优化,能够在质量与效率之间取得平衡。 • 具备团队管理或项目领导经验,能够协调资源并推动高质量交付。 • 具备出色的沟通能力、责任心及团队协作精神。 优先条件 • 具备AAA级主机/PC游戏开发经验。 • 熟悉虚幻引擎(UE)或其他主流游戏引擎的资产制作流程。 • 具备模块化环境制作及大型开放世界项目经验。 • 具备管理外包团队或与跨区域团队协作的经验。 • 具备出色的英语沟通能力(口头和书面)者优先。
所属行业:
游戏
职能分类:
3D设计师
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:上海静安区兴业太古汇1座29-32楼
职位要求
学历要求:
大专及以上
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
18-21万*12薪
薪资福利:
六险一金,全额缴纳五险一金,年假和带薪病假,圣诞节假期一周,岗位月薪预算最高是17k
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
3轮
面试流程:
简历和作品集筛选-测试题-三轮面试(同一天下午全部面试)
视频面试:
可以接受
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