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TA技术美术
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10-40万 上海 大专及以上 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 4.1K 两周前刷新/四周前发布
外包
JD基本信息
岗位职责
1. 能够使用DCC软件制作特效模型、贴图等资产,熟悉Unity特效的基本制作流程(ParticleSystem、Timeline等工具); 2. 能够通过脚本和Shader实现基础的特效效果制作并进行一定的优化; 3. 熟练使用脚本工具检查和优化资产,能够了解基础特效优化的知识点,并在开发过程中为美术提供一定的资源优化方案; 4. 维护项目当前的美术性能检测工具,确保美术资源优化流程顺利执行,进版美术资源符合性能预期。
任职要求
1. 3年以上游戏特效开发经验,专科及以上学历,计算机、理工或美术相关专业优先; 2. 责任心强,主动承担日常工作中来自各业务线关于美术资源制作、性能优化及版本性能维护方面的工作需求; 3. 以下要求应当至少满足两到三条: a. 熟悉三维美术资源的生产流程,熟悉主流美术DCC软件(包括但不限于:Maya, 3ds Max, Photoshop, Houdini, Blender,Substance Painter等); b. 熟悉Unity游戏开发的基本流程,能够使用版本控制工具; c. 具备基本特效优化相关知识; d. 熟悉Shader编程语言(ShaderLab/HLSL),同时具备一定C#基础者优先。
所属行业:
游戏
职能分类:
技术美术TA
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:上海市闵⾏区科技绿洲,闵⾏区宜⼭路利丰⼴场
职位要求
学历要求:
大专及以上
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
10-40万*12薪
薪资福利:
0-1个月年终奖,绩效奖金
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
线上面试
视频面试:
不可以接受