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Hardware Concept Artist 硬表面原画设
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15-21万 上海 不限 0-3年 招聘 1 人 预计佣金 4.4K 1天前发布
72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
工作内容 1.根据既定的世界观、主题Brief或具体需求,快速产出游戏相关的原画设计方案;根据初始设计制作3D草模,并进一步优化设计。通过3D渲染进行展示,以实现接近游戏内效果的视觉呈现。 2.与制作人、美术总监及开发总监协作,确保工作按时交付。 3.根据指导和反馈进行修改和优化。
任职要求
任职要求 1.擅长写实风格的硬表面设计,熟练使用Photoshop等2D绘图软件。 2.至少掌握一种3D软件(如Blender、Plasticity、Maya等),能够快速搭建硬表面3D草模,从多视角呈现设计方案,并确保结构合理、准确。 3.熟悉至少一种3D渲染工具(如KeyShot、Blender等)(加分项)。 4.对硬表面研发流程及制作管线有一定理解。 5.对现代军事武器装备有一定程度了解。 6.扎实的设计基础:包括造型语言、构图、版式、色彩、光影、氛围与情绪表达。 7.沟通顺畅,理解能力强,具备基础的英语读写能力。 8.1-3年或以上工作经验。 跨领域合作 1.在资深员工的指导下,配合3D团队调整硬表面设计的细节和结构,使成品效果达到项目标准。 2.能够借助翻译工具理解英语的文档和反馈。与团队沟通顺畅,快速理解工作要求。
所属行业:
游戏
职能分类:
原画师
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:上海市静安区兴业太古汇
职位要求
学历要求:
不限
工作年限:
0-3年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
15-21万*12薪
薪资福利:
六险一金,固定的12薪。早九晚六,周末双休,不加班,圣诞节放假一周
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
3轮
面试流程:
提交简历和作品集之后,先筛选,通过后安排测试,测试5天左右,测试通过后安排面试,面试会在同一天面完3-4轮,线上线下均可以
视频面试:
可以接受