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技术美术TA
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18-30万 成都 本科 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 39K 2天前发布
迅致直营 72小时新发
职位亮点
游戏团队北京有,要人急,先加微信,拿手册:19511237057
JD基本信息
岗位职责
1、主导在 UE5 引擎的二次元渲染美术效果,包括部分 $hader 编写、材质的编写. 2、通过 GPU Status 等诊断渲染性能瓶颈,提出并实施优化方案,提升渲染效率,必要时和程序一起进行优化,确保项目在主流PC端配置与其他主流平台流畅运行. 3、通过开发 UE 插件或脚本工具,优化美术生产流程,降低资源制作成本,优化场景合批必要时删除几余资产以缩小包体. 4、管理 3D 资产库,审核资源质量,确保模型、贴图等符合项目技术标准。 5、与美术团队紧密协作,提供技术支持,解决材质、灯光、模型整合中的技术难题,把控场景氛围及最终视觉效果。
任职要求
1、热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品: 2、本科及以上学历,具备1年以上技术美术经验; 3、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通美术各类资源开发的流程和规范; 4、熟悉 UE5 引擎及渲染管线流程(可以不会改动)、材质系统。 5、熟悉各类3D 美术资产制作工具,包括 Maya、3Dmax、Blender、Substance Painter、zbrush等; 6、熟悉虚幻引擎各类资产,能够看懂并使用蓝图,熟悉引擎内各类资产编辑工具的使用; 7、熟悉虚幻材质节点,并能实现各种静态、动态材质效果,有 GLSL/HLSL开发经验者优先; 8、熟悉虚幻引擎场景、模型、材质、灯光、特效、音频等在项目中的使用及优化;
所属行业:
游戏
职能分类:
游戏3D角色/场景
工作城市:
成都,招聘1人,详细地址:4月底前居家办公,5月份会在成都高新区租办公楼
职位要求
学历要求:
本科·统招
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
18-30万*12薪
薪资福利:
月薪15k-25k*12 五险一金缴纳 出勤时间:正常早九点半晚六点半 有加班(视项目情况而定 )前期在线上办公持续两个月时间
团队架构
所属部门:
成都分公司
下属人数:
不限
部门架构:
成都分公司 业务负责人
汇报对象:
总经理
职级职称:
技术美术
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
2轮面试 HR 老板
视频面试:
可以接受