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Palace-制片
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20-24万 上海 不限 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 3.5K 10:58发布
SSS 72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
岗位职责: 负责游戏剧情演出、过场动画及相关内容的整体制片管理,推动项目从需求、分镜、Layout、动画、灯光、特效、音频到引擎落地的完整制作流程。 根据项目版本计划和剧情需求,制定演出内容的制作排期、里程碑及交付标准,拆解制作任务,协调导演管理项目生产:分镜、动画、TA、灯光、特效、音频等上下游团队,保障内容按期、高质量落地。 建立并持续优化演出制作管线,包括: (1)剧情需求接入与评估 (2)分镜及演出方案确认 (3)资产需求及制作跟进 (4)Layout / Animation制作 (5)灯光、特效、音频整合 (6)UE引擎内演出搭建与调试 (7)技术验收、艺术验收及版本提交 (8)针对不同等级的剧情内容,如高品质过场动画、普通剧情对话等,制定合理的制作规格、资源配置及交付标准,控制不同内容等级之间的品质与成本平衡。 (9)跟进演出制作过程中角色、场景、道具、动画、特效等资产状态,提前识别资产缺失、技术依赖、制作冲突及排期风险,并推动问题解决。 (10)负责演出内容在引擎内的版本管理和制作状态跟踪,确保镜头、动画、角色站位、场景状态、灯光、特效、音频及交互逻辑等内容正确同步。 (11)协助导演及演出负责人进行内容制作成本评估,针对高成本镜头或复杂演出提出可执行的制作方案,在艺术效果、开发周期和性能预算之间取得平衡。 (12)建立演出项目的Review机制和问题追踪机制,对各制作阶段进行质量检查,确保上下游交付内容符合制作规范。 (13)维护演出制作文档、资产表、镜头表、任务表、版本记录及风险清单,使项目制作状态清晰、透明、可追踪。 (14)根据项目实际情况不断优化团队协作流程、制作规范和工具需求,提高演出内容整体生产效率。
任职要求
任职要求: 3年以上游戏、影视CG、动画或相关领域制片 / 项目管理经验,有完整项目研发或上线经验。 熟悉游戏剧情演出或影视CG制作流程,对剧情动画环节有较完整认知。 熟悉UE引擎演出制作流程,了解Sequencer、关卡、角色、动画、灯光、特效及相关资产在引擎中的基本组织方式。 具备较强的制作排期、任务拆解和风险管理能力,能够同时推进多个剧情演出任务。 具备良好的跨部门沟通能力,能够与剧情策划、导演、动画、美术、TA、程序、音频及关卡团队进行高效协作。 对镜头语言、角色表演、剧情节奏及游戏叙事有一定理解,能够判断演出方案的制作复杂度及执行风险。 对游戏开发流程有较强理解,能够适应版本迭代、需求调整和多任务并行的研发环境。 具备较强的责任心和推动力,能够主动发现问题、推进问题并最终闭环。
所属行业:
游戏
职能分类:
制片人
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:南京东路300号恒基名人商业广场
职位要求
学历要求:
不限
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
20-24万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受
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