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角色原画专家/组长
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25-60万
重庆
不限
3-5年
招聘 3 人
预计佣金
70.2K
两周前发布
JD基本信息
岗位职责
1、核心角色设计:根据游戏世界观和策划需求,独立负责游戏中主角、NPC、怪物等各类角色的原画概念设计、设定及高质量立绘/宣传图绘制。 2、风格制定与把控:配合主美,参与制定并统一项目的角色美术风格。对于资深岗位,需能输出设计模板和规范,并对整体美术质量负责。 3、全方位美术支持:除角色外,可能需涉及武器、道具、服装、图标(Icon)等游戏元素的设计与绘制,并为市场运营提供所需的插画、海报等宣传素材。 4、高效团队协作:作为美术环节的关键设计者,需与3D模型、动画、UI、策划等部门进行积极有效的沟通,确保设计意图被准确理解并最终在游戏中实现。 5、项目管理与执行:按时、按质、按量完成分配的美术开发任务,并能主动对游戏产品的美术效果优化提出建设性意见。
任职要求
1、拥有1-3年及以上游戏角色原画设计经验(根据岗位层级调整),有完整的成功上线项目经验者优先。 2、扎实的美术功底:拥有出众的素描造型能力、深厚的色彩感觉和把控力,手绘能力突出。 3、卓越的设计能力:想象力丰富,能迅速、准确地理解需求,设计出符合角色性格、背景和世界观的视觉形象,设计合理且富有创意和趣味性。
所属行业:
游戏
职能分类:
游戏原画设计
工作城市:
重庆,招聘3人,详细地址:重庆市渝中区解放碑
职位要求
学历要求:
不限
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
25-60万*12薪
薪资福利:
组长/执行主美级别需要base重庆 专家级别可以远程办公
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
-
面试流程:
-
视频面试:
不可以接受
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